Деталі інциденту з трейлером Dragon Slayer 2

Виявлення ознак штучного інтелекту в офіційному відео стало несподіванкою для спільноти гравців під час RuneFest. Під час ключової презентації RuneScape був показаний трейлер майбутнього квесту Dragon Slayer 2, який мав викликати захоплення, але замість цього спричинив хвилю критики в соціальних мережах. Користувачі миттєво помітили аномалії в анімації та дизайні персонажа, які є типовими для помилок генеративних моделей.

Найбільш очевидною помилкою стала кількість пальців на руці ігрового персонажа — у нього було шість пальців замість п'яти. Окрім цього, глядачі звернули увагу на дивну підошву взуття персонажа, яка нагадувала кросівки, що зовсім не пасувало до обладунків у стилі фентезі. Ці візуальні невідповідності стали незаперечним доказом того, що відео було створене або суттєво оброблено за допомогою GenAI, попри офіційні стандарти розробника.

Візуальні аномалії як доказ

Крім шести пальців, критику викликала загальна текстура та фізика об'єктів у трейлері. Неузгодженість між елементами обладунків та взуття створила відчуття «штучності», яке важко ігнорувати професійним спільнотам. Саме ці деталі стали причиною швидкого вилучення відео з публічного доступу.

Реакція Jagex та офіційне вибачення

Розробник Jagex не забарився з відповіддю, визнавши, що ситуація є неприпустимою. Алек «Mod Sween» Свін, представник Old School RuneScape, опублікував заяву на сабреддіті 2007scape, де пояснив, що компанія вже розпочала термінове розслідування. Трейлер був видалений одразу після того, як проблеми стали очевидними для широкого загалу.

За словами Свіна, відео було підготовлено довіреним зовнішнім партнером, який надав чітку гарантію, що генеративний ШІ не використовуватиметься в процесі створення. Проте факти, такі як шість пальців, зробили ці пояснення малопереконливими. «Це досить важко пояснити іншим чином», — зазначив Свін у своєму зверненні, додавши офіційне вибачення перед гравцями за цей інцидент.

Позиція компанії щодо використання ШІ

Jagex підкреслила свою жорстку позицію: компанія не використовує GenAI для створення ігрових механік, художніх активів чи будь-якого творчого контенту. Вони також наголосили, що не дозволять використовувати такі технології від свого імені. Цей інцидент став другим серйозним викликом для бренду за короткий проміжок часу, після нещодавньої суперечки щодо співпраці з 100 Thieves.

Наслідки для процесів розробки та майбутні плани

Цей скандал став сигналом для Jagex про необхідність докорінного перегляду методів контролю якості. Компанія визнала, що не змогла належним чином відфільтрувати контент, створений підрядниками. Тепер розробники планують провести повне оновлення (overhaul) своїх процесів перевірки зовнішніх матеріалів, щоб запобігти подібним ситуаціям у майбутньому.

Щоб відновити довіру спільноти, Jagex планує залучати творців безпосередньо з ігрової спільноти для створення контенту. Це допоможе гарантувати, що історія Dragon Slayer 2 буде розказана на рівні, який відповідає важливості цього оновлення. Компанія бере на себе відповідальність за те, що помилки були пропущені, заявляючи, що вони не можуть просто перекладати провину на інших.

Зміни в системі перевірки контенту

Оновлений протокол перевірки включатиме більш суворі технічні вимоги до відеоматеріалів, що постачаються партнерами. Метою є повне виключення будь-яких слідів генеративного контенту, який може пошкодити візуальну цілісність гри та репутацію бренду.

FAQ

Як саме Jagex пояснює появу шести пальців у трейлері?

Jagex пояснює це тим, що відео було створене зовнішнім партнером, який гарантував відсутність використання GenAI. Проте через технічні помилки підрядника в кадрі з'явився персонаж із шістьма пальцями, що стало прямим доказом використання штучного інтелекту, який розробники не змогли вчасно виявити.

Чи використовує Jagex штучний інтелект у своїх іграх?

Ні, позиція Jagex є однозначною: компанія не використовує генеративний ШІ для створення ігрового світу, художніх активів чи будь-якого іншого творчого контенту. Вони офіційно заявляють, що не дозволяють стороннім партнерам використовувати такі технології від імені бренду RuneScape.

Що компанія планує робити після цього скандалу?

Компанія проводить повне оновлення своїх внутрішніх процесів перевірки контенту від партнерів. Також Jagex планує співпрацювати з учасниками спільноти, щоб забезпечити високу якість візуального та сюжетного наповнення майбутніх оновлень, таких як Dragon Slayer 2, гарантуючи відповідність стандартам гри.

Висновок

Інцидент із трейлером Dragon Slayer 2 став для Jagex серйозним уроком щодо ризиків, які несуть сторонні підрядники в епоху стрімкого розвитку штучного інтелекту. Хоча компанія намагалася дистанціюватися від використання GenAI, очевидні візуальні помилки підірвали довіру до їхніх процесів контролю якості. Тепер успіх RuneScape залежатиме від того, наскільки ефективно вони зможуть реформувати свої методи перевірки контенту та чи зможуть вони повернути лояльність спільноти через якісну роботу з творцями з числа самих гравців.