Як зібрати власну армію в Kingdom Come: Deliverance 2?
Оскільки оригінальна механіка гри не передбачає можливості Генрі керувати цілим загоном під час мандрів Богемією, гравці змушені звертатися до модифікацій. Для реалізації масштабного військового походу ідеальним інструментом стає мод «Companion Squad» від користувача Steam під ніком Triget. Цей інструмент дозволяє обійти обмеження розробників і надати гравцеві справжню військову силу.
За допомогою цього мода створення армії стає технічно простим процесом. Всього за кілька натискань можна викликати на допомогу від 10 до 30 найманців, кожен з яких має унікальне ім'я та зовнішність. Ці бійці стають на стрій і чекають на команду до початку атаки. Це дозволяє перетворити звичайного персонажа на лідера військового загону, готового штурмувати будь-які ворота. Процес виглядає так: ви просто викликаєте бійців перед собою, і вони миттєво готові до бою, створюючи ефект повноцінного військового підкріплення прямо на очах у гравця.
Використання меню спавну для залучення союзників
Крім найманців, мод дозволяє використовувати спеціальний розділ «Heroes» у меню спавну. Це відкриває можливість залучити до битви ключових персонажів сюжету, як союзників, так і ворогів. У масштабних експериментах до загону можна приєднати Ганса Капона, увесь екіпаж Яна Жижки, Годвіна, Еріка, Іштвана Тота, а також Радціга та Хануша з Раттая.
Такий підхід дозволяє зібрати армію чисельністю близько 43 бійців. Проте варто бути готовим до того, що така кількість активних персонажів одночасно може призвести до напруженого фреймрейту (strained framerate), оскільки системі стає важче обробляти стільки об'єктів одночасно. Попри технічні труднощі, такий загін стає справжньою силою, здатною змінити хід подій у регіоні, перетворюючи одиночну пригоду на повноцінну військову кампанію.
Які наслідки має прямий штурм міста Куттенберг?
Пряма атака на Куттенберг радикально відрізняється від запланованих розробниками методів підриву влади Сигізмунда Люксембурзького. Замість того, щоб діяти через змови, крадіжки чи саботаж, щоб послабити хватку узурпатора, гравець використовує грубу силу, щоб просто взяти місто. Це виглядає набагато простіше, ніж здається на перший погляд: здавалося б, достатньо лише 20 або 40 чоловік, щоб зробити роботу за лічені хвилини.
Процес штурму починається з конфлікту на в'їзді. Охоронці, що перевіряють вхід, зазвичай реагують на витягнутий меч гравця, що стає тригером для початку бою. Якщо армія налаштована в режимі «захисту» (defend), бійці вступатимуть у бій лише тоді, коли гравець опиняється безпосередньо під ударом. Це може стати проблемою для тих, хто планує масштабний переворот, адже загін не буде діяти ініціативно. Для ефективного захоплення міста необхідно переключити патерн атаки на «наступальний» (offensive), щоб загін почав діяти самостійно та розривати ряди ворожої варти.
Коли загін починає діяти автономно, він створює ефект чисельної переваги. Невеликі загони городянської охорони не мають змоги протистояти масі обладунків та гострої сталі. Це дозволяє швидко очистити вхідні зони та просуватися вглиб міста, наприклад, у напрямку ратуші. Проте такий шлях не є позбавленим дивних нюансів: наприклад, через помилки при завантаженні збереження на новому ПК, Генрі може раптово опинитися без штанів, оскільки його захисні шоси (padded hose) просто не перенеслися в інвентар.
Чому армія може перетворитися на «зграю вбивць»?
Головною небезпекою при використанні модифікованих загонів є непередбачувана поведінка ботів, яка може перетворити військовий переворот на хаотичне мародерство. Це стається, коли загін випадково переходить у режим «Бандитів» (Bandit mode).
У цьому режимі армія перестає розрізняти ворогів і союзників. Замість того, щоб фокусуватися на охороні міста, бійці починають атакувати все, що рухається: дворян, власників заїздів, срібних шахтарів, музикантів і навіть мирних жителів. Навіть якщо ви намагаєтеся перемикати режими між «атакою» та «захистом», щоб врятувати якомога більше життів, це не завжди допомагає. Велика армія часто розпадається на менші «зграї вбивць» (murder clumps), які діють автономно і не завжди слухаються команд гравця.
Такий сценарій перетворює стратегічну операцію на тактику «випаленої землі», що нагадує ті трагедії, які Генрі пережив на початку першої частини гри. Хоча цей хаос дозволяє захопити місто надзвичайно швидко — іноді менш ніж за 20 хвилин, коли варта просто закінчується або втікає — він робить процес абсолютно неконтрольованим і руйнівним для соціальної структури регіону. Ви отримуєте місто, але ціною повної анархії.
Як захоплення влади впливає на подальший ігровий процес?
Захоплення Куттенберга через масове вбивство — це шлях, який має критичні наслідки для збереженого прогресу гравця. Хоча фізично захопити ратушу, знайти порожні кімнати (оскільки Сигізмунд, ймовірно, втік, побачивши чисельність війська) та «коронувати» себе в кабінеті мера цілком можливо, це фактично руйнує сюжетну лінію.
Основні ризики включають:
- Втрата сюжетних персонажів: Під час хаотичного бою можна випадково вбити ключових видавців квестів (quest givers), що зробить неможливим подальше проходження основної історії.
- Статус злочинця: Після такого «перевороту» кожен мешканець регіону буде полювати на вас. Ви стаєте ворогом номер один для всіх міст навколо.
- Пошкодження збереження: Через непередбачувану поведінку модифікацій та радикальну зміну стану світу, ваш файл збереження може бути фактично зіпсований.
Після такої битви, коли на вулицях настає кривава тиша, а ваші союзники (як-от Ганс або Жижка) можуть бути загиблі, гравець залишається на самоті зі своїми злочинами. Навіть якщо ви спробуєте заспокоїти совість молитвою біля святого місця, наслідки для ігрового світу залишаються незворотними. Ви досягли мети, але ціна за це — неможливість продовжувати гру в звичному форматі.
FAQ: Поширені запитання щодо захоплення Куттенберга
Який мод потрібен для створення армії в KCD2?
Для створення власного загону найчастіше використовується мод «Companion Squad» від користувача Triget. Він дозволяє спавнити найманців та відомих персонажів сюжету, створюючи чисельну перевагу для гравця, якої немає в оригінальній грі.
Чому мої союзники атакують мирних жителів?
Це стається через активацію режиму «Bandit mode» у налаштуваннях загону. У цьому режимі бійці стають агресивними до всіх об'єктів у світі, включаючи торговців, музикантів та дворян, перетворюючи захоплення міста на мародерство.
Чи можна грати далі після такого захоплення міста?
Технічно — так, але це дуже складно. Ви стаєте головним злочинцем для всього регіону, а через випадкове вбивство важливих NPC ви можете заблокувати можливість виконання основних квестів.
Як змусити загін атакувати самостійно?
Потрібно переключити режим поведінки загону з «Defend» (захист) на «Attack» (атака). У режимі захисту бійці реагуватимуть лише на прямі напади на Генрі, тоді як режим атаки дозволить їм самостійно шукати цілі.
Чи безпечно використовувати моди для захоплення міст?
Використання модифікацій для радикальної зміни ігрового процесу завжди несе ризик пошкодження збереження. Масове вбивство персонажів та зміна логіки світу можуть призвести до того, що подальша гра стане неможливою через помилки в скриптах квестів.
Key takeaways
- Використання моду «Companion Squad» дозволяє зібрати армію до 43 бійців для штурму.
- Режим «Bandit mode» змушує загін атакувати мирних жителів та мародерствувати.
- Прямий штурм міста є набагато швидшим, ніж проходження основного сюжету.
- Захоплення міста силою може назавжди зіпсувати збереження через вбивство NPC.
Підсумок
Експерименти з модами в Kingdom Come: Deliverance 2 відкривають вражаючі, але небезпечні можливості для гравців. Можливість перетворити Генрі з виживальника на військового лідера, що штурмує Куттенберг, додає грі нового виміру, проте ціною стає повна деструкція ігрового світу. Хоча швидке захоплення ратуші виглядає епічно, наслідки у вигляді втрачених квестів та статусу розшуку роблять цей шлях скоріше самогубством для ігрового персонажа, ніж справжнім тріумфом. Для повноцінного досвіду краще дотримуватися розробленої Warhorse Studios стратегії.

